Introduction Quartz Composer Tutorials translated into Portuguese

These introduction Quartz Composer and FX tutorials have been translated from English by Daniel Neves.

Título: Efeitos visuais - Básico

O arquivo do projeto criado para este turorial pode ser obtido AQUI or Read this tutorial in English.

Passo 1: verifique a camada (layer) no "Workspace Inspector".

Dica: Para abrir o FX-Chain em sua própria janela clique no botão expandir (expand).

Passo 2: Escolha um efeito a partir do menu pop-up para substituir / adicionar à pilha de efeitos atual.

Dica: Efeitos são listados por categorias. Use o Gerenciador de Assets para criar seus próprios grupos customizados com os efeitos que você usa frequentemente.

São suportados os formatos: CoreImage, Quartz Composer e FreeFrame / FFGL.

Passo 3: Use o "Local Preset UI" para rapidamente gravar e recarregar configurações de efeitos em camadas (layers).

- Clique no botão + para gravar a pilha atual de efeitos.

- Clique no nome de uma configuração gravada para recarregá-la.

A seguir nesta série, acesse "usando um efeito mascara de camada (layer)" ou "criando um efeito customizado com Quartz Composer".

Mudando o efeito de um layer.

Exemplo de configuração com pré-visualização antes e depois.


Titulo: Fontes Quartz Composer publicando Entradas.

O exemplo completo, projeto VDMX e o patch do Quartz Composer para este tutorial podem ser obtidos AQUI or Read in English.

Materiais: O que voce precisa para este tutorial: 

  1. Quartz Composer

Passo 1: Adiciona um Objeto Divisor de Entrada (Input Splitter Object) a partir da Biblioteca e configurar o tipo de dado na janela Inspector.

Alguns tipos de entradas possuem parametros adicionais para configurar o range e o valor padrão. Estes parametros são acessados a partir do Inspector.

Passo 2: Use o menu contextual (clique da direita) no Divisor de Entrada (Input Splitter) e selecione a opção em Publicar Entradas (Publish Inputs).

Passo 3: Arraste o patch até o Media Bin dentro do VDMX e carregue-o. As Entradas Publicadas do patch aparecerão como objetos padrão de VDMX UI.

Repita este processo para cada parametro que você deseja controlar de dentro do VDMX.


Título: Criando efeitos com Quartos Composer

Este projeto de exemplo e a qcFX criadapara este tutorial podem ser obtidos AQUI or Read this tutorial in English.

Materiais e Pré-requisitos:

  1. Quartz composer
  2. Ler o tutorial "usando o objeto Divisor de Entrada (Input Splitter Object)" no Quartz Composer.
  3. Ler o tutorial "adicionando efeitos a uma camada" no VDMX.

Passo 1: Adicionar um "Input Splitter" ao seu Quartz Composer patch e configurar seu tipo para Imagem.

O stream de video vindo do VDMX será passado a partir daqui. Conecte isto às partes do patch que processam a imagem conforme a sua necessidade.

Passo 2: Publicar a entrada (input) para as imagens usando a chave "inputImage".

Adicione e publique divisores de entrada (Input Spliters) à qualquer variável para controlá-las pelo VDMX.

 

configurando o tipo de um objeto entrada dividida (input splitter) para o tipo Imagem.

Publicando a entrada usando o menu contextual.

Configurando a chave publicada para "inputImage".

 

Passo 3: Escolha "Abrir pasta Assets no Finder" (Open Assets Folder in Finder) a partir do mennu "Ajuda" (Help) e mova a composição para a pasta qxFX. O efeito agora é exibido na lista de efeitos disponíveis.

 

Adicionando um efeito a uma camada (layer).

 

Titulo: Criando Players de Texto Customizados com Quartz Composer para VDMX

Faça o download do projeto completo e o arquivo de exemplo do Quartz Composer para este tutorial or Read in English.

Camadas de texto são similares a outros geradores de vídeo do VDMX, porém com alguns recursos na interface de usuário (UI) para trabalhar com palavras e letras. Abaixo estes ajustes especiais, estão todos os parametros adicionais e específicos da composição Quartz Composer que serão usados para renderizar o texto como vídeo.

 

Arquivos de texto podem ser carregados do disco ou criados a partir de uma das fontes embutidas do menu contextual.

Os controles do player para a entrada de texto permitem avançar no arquivo letra por letra, por palavra, por sentença ou por quebra de linha.

 

Antes de criar seus próprios estilos de texto no Quartz Composer, é recomendado que você leia o tutorial Criando Efeitos baseados em Quartz Composer para VMDX.

"Text Source Composition" é o menu pop-up que seleciona qual "patch" deve ser usado para renderizar o texto para a saída. Estes patches do Quartz Composer podem ser encontrados na pasta qcTextSources no diretório Assets.

O protocolo especial de geração de texto em composições para VDMX são desenhadas para pegar um texto na entrada e exibi-lo na tela. Quando um arquivo de texto é lido no VDMX5, os caracteres individuais, palavras e sentenças seão passadas para os patches do Quartz Composer para criar uma interpretação visual do texto. Estes patches especials de texto precisam ter uma divisão de entrada (splitter input) do tipo "String" com a chave publicada "FileInput".

Uma vez adicionada a lista de recursos do VDMX esta composição de leitura de texto será acessível a partir do menu "Text Source Composition" nos controles de camada (layers control) quando arquios de texto estão sendo lidos.

Adicionando uma entrada dividida (splitter input) com o título "FileInput" para criar um patch qcTextSource.

Entradas de texto que terminam com o sufixo "_FontMenu" aparecerão como um menu pop-up para seleção de fonte quando carregadas no VDMX.

A composição "Example Text" usada para renderizar um arquivo de texto no VDMX com o seleção de fonte e controle do player para textos.